前提・実現したいこと
Unityを使っています。複数ある名前を以下の該当ソースコードのようにしたときに取得する書き方が分かりません。ご教授いただければ幸いです。
該当のソースコード
C#
1[SerializeField] GameObject[] gename; 2string a, Aa, Ab, Ba, Bb, b; 3 [System.Obsolete] 4 void test() 5 { 6 for(int i = 0; i <= gename.Length; i++) 7 { 8 //stringの順番に入れる 9 [a,Aa,Ab,Ba,Bb,b] = gename[i].transform.FindChild("Image").GetComponent<Image>().sprite.name; 10 } 11 }
補足情報
stringを配列にする方法も考えましたが、後のことを考えるとこちらの方が見やすくなると思いました。
一つずつ書いてるとものすごく長くなってしまいました。
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2019/11/28 08:27
2019/11/28 09:08
2019/11/28 09:11 編集