### スクリプトの個数と処理の関係
unityでRPGのようなゲームを作っています。ここでボタンや接触判定についてのスクリプトを書きました。これらのスクリプトはある程度統合して、なるべく少なくしたほうが良いのでしょうか。むしろ、機能ごとに細分化して作成したほうが望ましいのでしょうか。例えば、複数のボタンも1つのスクリプトにすべき、ボタンごとにスクリプトを作るべき、など具体的にアドバイスいただきたいです。機能面やゲームでの処理面から、お分かりの方がいらっしゃれば教えていただきたいです。
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