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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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アセットのLightingについて

nkkyotajikst

総合スコア5

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2019/11/13 01:14

編集2019/11/13 01:30

前提・実現したいこと

Unity 2018.4.11f1
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/sci-fi/sanctuary-62519
このアセットの床を複製してじぶんなりのステージを作りたいのですが、複製するとlightmapがない状態なので真っ黒になってしまいます。そこでLightingをしようと思ったのですがLightingをすると全て真っ黒になってしまいます。初心者なためLightingの正しいやり方が分からないのでどうかご教授をお願いします。

発生している問題・エラーメッセージ

エラーメッセージ
注意がLightingのSceneの下に出てます。
Lighting data asset is incompatible with the current Unity version.
Please use Generate Lighting to rebuild the lighting data.
Realtime Global Illumination cannot be used until the lighting data is rebuild.

該当のソースコード

使いたいアセット
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/sci-fi/sanctuary-62519

試したこと

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こちらの方法を試してみてください。

All you have to do is find the ''Build' button in lighting tab, click on the arrow on its right side and press ''Clear Baked Data" button. This will clear the Lighting Data Asset and now, you can build the lighting. Just click on "Build" button in order to build it. In case you encounter other problems, clearing the GI Cache is the last resort. You can do that by going to Edit > Preferences > GI Cache and click on "Clean Cache" button. Ideally, this shouldn't be necessary but it always fixes the problem.

この部分を機械翻訳すると

【 照明タブにある「ビルド」ボタンを見つけ、右側の矢印をクリックして「ベイク処理済みデータを消去」ボタンを押すことです。これにより、照明データ資産が消去されます。 「ビルド」ボタンをクリックしてビルドします。他の問題が発生した場合、GIキャッシュをクリアするのが最後の手段です。編集>設定> GIキャッシュに進み、「キャッシュをクリーン」をクリックしてください。理想的には、これは必要ではありませんが、常に問題を修正します。】

.
エラーメッセージが表示された場合、丸ごとコピーして検索すれば大体の場合過去に同じ
エラーで困っている人が解決策を提示してくれています。次の機会に試してみてください。

原文: Lighting data asset was built with an incompatible Unity version

投稿2019/11/13 01:41

Y0241-N

総合スコア1066

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nkkyotajikst

2019/11/13 01:45

解決しましたありがとうございます!
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