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Python 3はPythonプログラミング言語の最新バージョンであり、2008年12月3日にリリースされました。

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Blender オブジェ 重ねない方法

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Python 3はPythonプログラミング言語の最新バージョンであり、2008年12月3日にリリースされました。

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Blenderとは、オープンソースの3DCGソフトウェアです。フリーでありながら、3Dモデル作成、レンダリング、アニメーション、コンポジットなどのハイエンドに匹敵する高い機能を持ち、さらにゲームエンジンも搭載しています。

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投稿2019/11/12 09:07

初期の正方形オブジェクトを複数個、扱う場合
オブジェクト同士が重ならない方が都合が良いです。

Blenderの設定で、その様にできないでしょうか?
また、Pythonで乱雑に置かれたオブジェクトを整理する方法など
教えて下さい

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回答1

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ベストアンサー

残念ながらそのような機能は見たことがありません。。
macであればctrlキーを押したまま移動させると1単位づつ移動するので、上記の目的だとかなり有用かと思います。

Pythonで乱雑に置かれたオブジェクトを整理する方法

乱雑に置かれたオブジェクトを整理する手順(一例)としては

  1. 任意のオブジェクトを取得
  2. オブジェクトの座標位置を取得し、任意の桁で四捨五入

 少数第一位で四捨五入した場合 (x: 1.423, y: 3.984) -> (x: 1.0, y: 4.0)
3. 上記の値をオブジェクトの座標値に設定する
4. これらを全てのオブジェクトに行う

「整理」と言っても定義は様々かと思いますので、仕様に合わせてロジックをカスタマイズしてみてください。

投稿2019/11/15 08:39

Kapustin

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