Unityを用いて、割り算が「割り切れる」か「割り切れない」かをクリックするゲームを作っています。
下のスクリプトのように、OnClick()関数にて、条件分岐をしてクリックした時の判断をするように書きましたが、
エラーメッセージで
CS0103 現在のコンテキストに 'a' という名前は存在しません。
CS0103 現在のコンテキストに 'b' という名前は存在しません。
と出てしまい、どのように書き換えたらよいかわかりません。
OnClick()で条件分岐を行う方法があれば、お教えいただきたいです。
よろしくお願いします。
ClickScript を書き換え、上記のエラーは消えましたが
実行したときに、Nullrefarence と出ます(Startの部分がうまくいってないよう)
C#
1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4 5public class clickScript : MonoBehaviour 6{ 7 int a; 8 int b; 9 devideScript script; 10 11 // Start is called before the first frame update 12 void Start() 13 { 14 a = script.devidednum; 15 b = script.devidenum; 16 17 } 18 // Update is called once per frame 19 void Update() 20 { 21 22 } 23 24 public void Onclickdevide() 25 { 26 if(a % b == 0) 27 { 28 Debug.Log("正解!"); 29 } 30 else 31 { 32 Debug.Log("不正解!"); 33 34 } 35 } 36 37 public void Onclickundevide() 38 { 39 if (a % b == 0) 40 { 41 Debug.Log("不正解!"); 42 } 43 else 44 { 45 Debug.Log("正解!"); 46 47 } 48 } 49} 50 51
値を宣言したスクリプトはこちらです。
C#
1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4using UnityEngine.UI; 5using UnityEngine.SceneManagement; 6 7public class devideScript : MonoBehaviour 8{ 9 public int devidenum; 10 public int devidednum; 11 12 public int Correct = 0; 13 14 static float countup = 0.00f; 15 static bool T1 = true; 16 static Text timeText; 17 18 public Text devideText; 19 public Text devidedText; 20 21 public bool C1; 22 23 // Start is called before the first frame update 24 void Start() 25 { 26 devidenum = UnityEngine.Random.Range(1,10); 27 devidednum = UnityEngine.Random.Range(10,40); 28 } 29 30 // Update is called once per frame 31 void Update() 32 { 33 if (C1) 34 { 35 devidenum = UnityEngine.Random.Range(1, 10); 36 devidednum = UnityEngine.Random.Range(10, 40); 37 Correct = Correct + 1; 38 C1 = false; 39 } 40 41 string s1 = devidenum.ToString(); 42 devideText.text = s1; 43 44 string s2 = devidednum.ToString(); 45 devidedText.text = s2; 46 47 if (Correct >= 20) 48 { 49 T1 = false; 50 } 51 52 if (T1) 53 { 54 countup += Time.deltaTime; 55 } 56 57 timeText.text = countup.ToString("f2"); 58 59 } 60 61} 62
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