Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。
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投稿2019/11/09 11:01
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Unity(2017.4.20f2)のParticleSystemで炎のエフェクトを作成したいのですが、 パーティクルのサイズをVelocity ovr lifetimeなどで拡大する際、 テクスチャの中心から拡大されてしまいますが、底辺から拡大させたいです。
どのモジュールのどの部分の設定を変えれば実現できるでしょうか?
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Rendererモジュールの「Pivot」を調整してみてはどうでしょうか(たとえばYを0.5にするなど)。 その下の「Visualize Pivot」にチェックを入れるとピボットの位置に緑色の十字が表示されるようですので、調整がやりやすくなるかと思います。
投稿2019/11/09 18:43
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2019/11/11 00:24
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UnityのParticleSystemでパーティクルの拡大の仕方を変えたい
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