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Unity:AdmobメディエーションでVungleを追加したが再生されない。

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itomo

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発生している問題

AdmobメディエーションでVungleとAppLovinのインタースティシャル広告をUnityに実装しました。AppLovinは上手く再生されるのですがVungleの方は再生しません。ご教授いただければ幸いです。

該当のソースコード

using UnityEngine;
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.Vungle;

public class AdManager : MonoBehaviour {

    private InterstitialAd _interstitial;

    string adUnitId = "広告ユニットID";

    void Start ()
    {
        MobileAds.Initialize(adUnitId);

        RequestInterstitial();
    }

    private void RequestInterstitial()
    {
        _interstitial = new InterstitialAd(adUnitId);

        AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();

        _interstitial.LoadAd(request);
    }

    public void PlayAd ()
    {
      if (_interstitial.IsLoaded()) 
     {
        _interstitial.Show();
      }
      else
      {
        RequestInterstitial();
      }
    }
}

参考にしたガイド

Integrating Vungle with Mediation

試したこと

AppLovinを一時停止させて、GoogleMobileAdsAppLovinMediationを含めない新規プロジェクトでこちらの回答を参考に試してみたのですが駄目でした。

「Note: This is no longer required as of version 3.1.0 of the Google Mobile Ads mediation plugin for Vungle.」とあったのですが古いコードも試してみました。

using UnityEngine;
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.Vungle;

public class AdManager : MonoBehaviour {

    private InterstitialAd _interstitial;

    string adUnitId = "広告ユニットID";

    void Start ()
    {
        MobileAds.Initialize(adUnitId);

        RequestInterstitial ();
    }

    private void RequestInterstitial()
    {
    _interstitial = new InterstitialAd(adUnitId);

        VungleInterstitialMediationExtras extras = new VungleInterstitialMediationExtras();

        extras.SetAllPlacements(new string[] { "プレースメントの参照ID_01","プレースメントの参照ID_02" });

        AdRequest request = new AdRequest.Builder().AddMediationExtras(extras).Build();

        _interstitial.LoadAd(request);
    }

    public void PlayAd ()
    {
      if (_interstitial.IsLoaded()) 
     {
        _interstitial.Show();
      }
      else
      {
        RequestInterstitial();
      }
    }
}


メディエーションテストスイートの情報では広告の読み込みが出来ていないようでした。
(関係ないかもしれませんが広告の詳細な情報画面を開こうとするとアプリが強制終了します)

イメージ説明

気になったところ

広告の読み込みが出来ていないようでしたので、Admobメディエーションの設定等をチェックしてみたのですが問題ありませんでした。
ガイドにあった「Step 5: Test your implementation」の「Placement Reference ID section」が見当たらず、アプリ設定の方にあった「Test Mode」オンにしています。あとアプリは内部テストの為ストアになく、Vungleの「アプリの接続」は行っていません。

イメージ説明

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Unity 2019.2.10f1 Personal
Google Mobile Ads Unity Plugin v4.1.0
GoogleMobileAdsVungleMediation v3.1.4

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回答 1

checkベストアンサー

0

関係ないかもですが、スイートの強制終了は初期化してから読みこむようにすることで直りました。

MobileAds.Initialize(adUnitId);
MobileAds.Initialize(_ =>{
   RequestInterstitial();
});


2行目の初期化は初期化情報(InitializeStatus)クラスを引数にもつコールバックを実行します。
公式ドキュメントでもメディエーションを使う場合はコールバックを待つことが推奨されています。
スタートガイド

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  • 2019/11/06 17:59

    ご説明の対応でスイート上手くいきました。更にVungle広告の読み込み表示もできるようになりました!(ただ、修正前の状態で広告が表示できるかを試したところ上手くいった事から、もしかしたら時間を置く事で、AdMobもしくはVungleの設定が有効になった可能性も考えられます。)とても助かりました。ご助言いただき本当にありがとうございました。

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  • 2019/11/09 11:00

    解決したなら何よりです(*'ω'*)
    自分はなぜかスイートの読み込みに失敗してますが…(´・ω・`)

    キャンセル

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