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MacOSとは、Appleの開発していたGUI(グラフィカルユーザーインターフェース)を採用したオペレーションシステム(OS)です。Macintoshと共に、市場に出てGUIの普及に大きく貢献しました。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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pythonでctypesの利用してc++の関数を呼び出したいが,少し不具合がある.(mac)

Y.kawa

総合スコア12

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投稿2019/11/02 12:18

編集2019/11/02 12:22

初めての投稿です.
markdownもあまり触ったことはなく,至らぬところあるとは思いますがよろしくお願いします.
私のプログラミング歴は,python歴2年,c++歴2週間です.
以下にいろいろまとめてます(書き方は合っているでしょうか...)

macOS:catalina
c++: clang(11.0.0)
python: 3.7.3
ctypes: 1.1.0

それでは本題に入ります.

ctypesを利用してc++の関数を呼び出したい

プログラムを以下の通り作ってみました.
まずはc++でhello.cppを書きました.

c++

1#include <iostream> 2using namespace ::std; 3void hello(){ 4 cout << "Hello" << endl; 5} 6int main(){ 7 hello(); 8}

これをmacのダイナミックライブラリ.dylibとして以下の通りコンパイルしました.

sh

1$ clang++ -dynamiclib -o hello.dylib hello.cpp -std=gnu++14 2$ ls 3hello.cpp hello.dylib

コンパイル自体は問題ないので,pythonでとりあえずmain関数を呼び出すコードとしてctypes_test.py作成しました.

python

1import ctypes 2libc = ctypes.cdll.LoadLibrary("hello.dylib") 3libc.main()

これを実行しました.

sh

1$ python ctypes_test.py 2$ Hello

このようにmain関数は呼び出せますが,次の通りctypes_test.pyを直して,

python

1import ctypes 2import os 3home = os.environ["HOME"] 4os.chdir(home + "/KYTHON/test/ctypes/") 5libc = ctypes.cdll.LoadLibrary("hello.dylib") 6libc.hello()

これをコンパイルすると,

sh

1$ python ctypes_test.py 2$ Traceback (most recent call last): 3 File "ctypes_test.py", line 6, in <module> 4 libc.hello() 5 File "**私のホームディレクトリ**/anaconda3/lib/python3.7/ctypes/__init__.py", line 369, in __getattr__ 6 func = self.__getitem__(name) 7 File "**私のホームディレクトリ**/anaconda3/lib/python3.7/ctypes/__init__.py", line 374, in __getitem__ 8 func = self._FuncPtr((name_or_ordinal, self)) 9AttributeError: dlsym(0x7fc181500f10, hello): symbol not found

となって,hello関数を呼び出せないです.

どうやらctypesがmain関数だけしか認識してくれないようです.
このように,macでのctypesの利用について同じ悩みを抱えている人はいませんか?
または,解決法をご存知の方は教えていたらげると幸いです.

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回答1

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CでC++を呼び出すときに必要(らしい)な, extern "C"という宣言をすると読み込めるようになりました!

C++

1#include <iostream> 2using namespace ::std; 3 4extern "C" int hello(){ 5 cout << "Hello"<<endl; 6 return 0; 7} 8 9int main(){ 10 hello(); 11}

ただ,何故なのかはわかりません....
これはmacだけのことなのかもわからないです.
他にもいろいろ,情報が知りたいので何か情報があれば教えて欲しいです.

謎が解けました! YouheiSakurai さんありがとうございます!

共有ライブラリの関数を外から呼び出すときには普通「extern "C"」での定義が必要です。そうじゃないと外からhelloという名前で関数を参照しようとしても見つけられなくなります。main()はコンパイラによって暗黙的に「extern "C"」されていたんじゃないでしょうか、たぶん。ちなみに「extern "C"」はmacに限りません。

投稿2019/11/02 13:49

編集2019/11/03 12:18
Y.kawa

総合スコア12

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YouheiSakurai

2019/11/02 14:12 編集

共有ライブラリの関数を外から呼び出すときには普通「extern "C"」での定義が必要です。そうじゃないと外からhelloという名前で関数を参照しようとしても見つけられなくなります。main()はコンパイラによって暗黙的に「extern "C"」されていたんじゃないでしょうか、たぶん。ちなみに「extern "C"」はmacに限りません。
Y.kawa

2019/11/02 15:46

なるほど、バッチリ理解できました! 勉強になりました。 ありがとうございます。
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