###unity、Resources.Load<TextAsset>でimageが読み込めない。
タイトル通りです。
私は。このサイトのTextureresourceManager.cs を参考にして画像を読み込もうとしました。
しかし以下のコードスニペットに示すように読み込んだ結果のresがnullになります。
Debug.LogError(textureName);// bg/hosiと入ってくる。 var res = Resources.Load<TextAsset>("Image/" + textureName); Debug.LogError(res);//nullになる。
画像の階層はAssets/Resources/Image/bg/hosi.png
です。きちんとパスを指定しているはずなのになぜか読み込めません。
なにが悪いのか全く分からないので詰まってしまいました。なので質問しようと思いました。
どうかアドバイスいただければと思います。
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2019/10/28 07:41