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動くCubeの座標値をCSVファイルに出力したい

Ry0__

総合スコア5

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投稿2019/10/26 23:13

前提・実現したいこと

ランダムに揺れる床の上に載った、CubeのX座標値をCSVファイルに出力したい。

発生している問題・エラーメッセージ

CSVファイルが書き出されずに困っています。

該当のソースコード

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System.Text; using System.IO; public class TransformLogger : MonoBehaviour { //Listの宣言 private List<string> Xdisplacement = new List<string>(); // Use this for initialization void Start() {} void FixedUpdate() { // transformを取得 Transform myTransform = this.transform; // ワールド座標を基準に、x座標を取得 Vector3 worldPos = myTransform.position; float x = worldPos.x; //文字列に変換 string dispX = x.ToString(); //Listに文字を追加 Xdisplacement.Add(dispX); } //保存処理 public void SaveCSV() { StreamWriter sw = new StreamWriter(Application.dataPath + "X-Displacement.csv", false, Encoding.GetEncoding("UTF-8")); // ヘッダー出力 string[] s1 = { "X-displacement", "(単位:m)" }; string s2 = string.Join(",", s1); sw.WriteLine(s2); // データ出力 sw.WriteLine(Xdisplacement); // StreamWriterを閉じる sw.Flush(); sw.Close(); } }

試したこと

文字列を変数に格納してCSVにまとめて出力しようとしたが、上手くいかなかった。
FixUpdate後にデータ出力を持ってきているのが理由かもしれないが、初心者すぎてこのやり方以外に見当がつかない。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Unity 2019.1.9f1
Visual Studio 2017 C#

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回答1

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ベストアンサー

私はFileを使う派なので、少々流れが異なると思いますが以下に

C#

1public void SaveCSV 2{ 3 String str = "X-displacement,(単位:m),"; 4 foreach (var item in Xdisplacement) 5 { 6 str = str + item + ",";//結合(Joinでも問題ないですが) 7 } 8 str.Remove(str.Length - 1);//foeachを使うと最後に「,」が残るので最後の文字を削除 9 10 11 File.WriteAllText( 12 Environment.CurrentDirectory + "¥¥X-Displacement.csv", str);//File.WriteAllTextでファイルに書き込みます。 13}

こんな感じでどうでしょうか?

投稿2019/10/27 06:54

KanazawaKureha

総合スコア368

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Ry0__

2019/11/21 03:58

ありがとうございます!無事解決しましたm(__)m
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