エンターキーを押して○○を表示させる方法
シーンに常に存在しているオブジェクト(MainCameraなど)に新たに作ったC#コードファイルをドラッグ&ドロップしてください
C#
1using.. //自動生成されるはずなので略
2
3public.. //自動生成されるはずなので略
4{
5    public GameObject forCreateWhenEnter;
6
7    void Start()
8    {
9        forCreateWhenEnter.SetActive(false);
10    }
11    
12    void Update()
13    {
14        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Enter))
15        {
16            forCreateWhenEnter.SetActive(true);
17        }
18    }
19}
先ほどドラッグ&ドロップした先を選択>Inspector内にforCreateWhenEnterの項目を見つけ、シーン内のエンターキーで表示させたいゲームオブジェクトをドラッグ&ドロップ。
追加:エンターキーを押して○○など複数のモノを表示させる方法
先ほどのコードの一部を改変
C#
1    public GameObject forCreateWhenEnter;
2          //これを下記に書き換え
3    public GameObject[] forCreateWhenEnters;
4--------------------------------
5        forCreateWhenEnter.SetActive(false);
6          //これを下記に書き換え
7        foreach (var item in forCreateWhenEnters)
8        {
9            item.SetActive(false);
10        }
11--------------------------------
12            forCreateWhenEnter.SetActive(true);
13          //これを下記に書き換え
14            foreach (var item in forCreateWhenEnters)
15            {
16                item.SetActive(true);
17            }
先ほどの手順の代わりにforCreateWhenEntersという項目があるはずなので、そこの数値を表示させたいオブジェクトの数に設定>下に項目があると思うのでそれぞれにドラッグ&ドロップ。
以上の使い方がわからない、的が外れている、他のことも知りたいなどという事がありましたら、その旨コメントをよろしくお願いします。