前提・実現したいこと
タイルマップで作成した、段差や崖、木や岩、電柱といったオブジェクトに、プレイヤーが隠れる表現を実現したい。
→タイルマップではなく、単体のゲームオブジェクトとして、草むらや岩を配置することも考えましたが、マップが広いほど多いほど、作業量が膨大になる気がして、賢い方法は無いだろうかと質問させていただきました。
試したこと
グラフィック設定の、Custom AxisをXYZ=(0,1,1)に設定した。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
RPGツクールのような、見下ろし型のマス目移動するゲームを想定。
Unity 2018.2.0を使用。
よろしくお願いいたします。
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2019/10/24 17:18