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Flutter

Flutterは、iOSとAndroidのアプリを同じコードで開発するためのフレームワークです。オープンソースで開発言語はDart。双方のプラットフォームにおける高度な実行パフォーマンスと開発効率を提供することを目的としています。

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Dart

Dartは、Googleによって開発されたJavaScriptの代替となることを目的に作られた、ウェブ向けのプログラミング言語である。

iPhone

iPhoneとは、アップル社が開発・販売しているスマートフォンです。 同社のデジタルオーディオプレーヤーiPodの機能、電話機能、インターネットやメールなどのWeb通信機能の3つをドッキングした機器です。

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FlutterでImagePicker使用時、ImageSource.galleryを指定し、ギャラリーを呼び出そうとするとアプリが終了します。

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Flutter

Flutterは、iOSとAndroidのアプリを同じコードで開発するためのフレームワークです。オープンソースで開発言語はDart。双方のプラットフォームにおける高度な実行パフォーマンスと開発効率を提供することを目的としています。

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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Dartは、Googleによって開発されたJavaScriptの代替となることを目的に作られた、ウェブ向けのプログラミング言語である。

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iPhoneとは、アップル社が開発・販売しているスマートフォンです。 同社のデジタルオーディオプレーヤーiPodの機能、電話機能、インターネットやメールなどのWeb通信機能の3つをドッキングした機器です。

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投稿2019/10/13 06:27

iPhoneからギャラリーを起動し、選択された画像をアプリに表示したいと考えています。
https://pub.dev/packages/image_pickerからソースをほぼそのまま持ってきたのですが、
ギャラリー起動時(getImage()が呼ばれた時)にアプリが終了します。
コンソールには何も表示されず、実機にもエラー等表示されず、そのまま終了してしまうため
何が原因かわからず困っています。
※ImagePicker.pickImageにImageSource.gallaryではなく、ImageSource.cameraを指定した場合にはカメラが正しく起動します。

下記ソースコード・実行環境です。

[実行環境]
iPhone8
iOS13.1.2

dart

1import 'dart:io'; 2 3import 'package:flutter/material.dart'; 4import 'package:flutter/widgets.dart'; 5import 'package:image_picker/image_picker.dart'; 6 7class Profile extends StatefulWidget { 8 9 _Profile createState() => _Profile(); 10} 11 12class _Profile extends State<Profile> { 13 File _image; 14 15 Future getImage() async { 16 var image = await ImagePicker.pickImage(source: ImageSource.gallery); 17 18 setState(() { 19 _image = image; 20 }); 21 } 22 23 24 Widget build(BuildContext context) { 25 return Scaffold( 26 appBar: AppBar( 27 title: Text('Image Picker Example'), 28 ), 29 body: Center( 30 child: _image == null 31 ? Text('No image selected.') 32 : Image.file(_image), 33 ), 34 floatingActionButton: FloatingActionButton( 35 onPressed: getImage, 36 tooltip: 'Pick Image', 37 child: Icon(Icons.add_a_photo), 38 ), 39 ); 40 } 41}

info.plistには次のように記載しています。

<dict> <key>NSCameraUsageDescription</key> <string>テスト1 </string> <key>NSPhotoLibraryAddUsageDescription</key> <string>テスト2 </string> <key>NSMicrophoneUsageDescription</key> <string>テスト3 </string> ~略~ </dict>

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info.plistNSPhotoLibraryAddUsageDescriptionNSPhotoLibraryUsageDescriptionに直したらうまく動きました。公式もそのようになっています。

NSPhotoLibraryAddUsageDescriptionはライブラリへの書き込みのようです。


なお、クラッシュして情報が出ない場合は、Runner.xcworkspaceXCodeで開いてビルドして動かすと、Xcode上に何か表示される場合があります。今回もそれでやってみたらNSPhotoLibraryUsageDescriptionが指定されていないみたいなエラーが出ていたので、問題に気がつきました。

投稿2019/10/13 22:58

編集2019/10/14 00:49
popobot

総合スコア6586

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退会済みユーザー

退会済みユーザー

2019/10/14 03:43 編集

ありがとうございます!無事解決しました。 初歩的なミスでお恥ずかしいです。 解決方法まで教えてくださり、助かります!
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