前提・実現したいこと
BulletPrefabがRockPrefabに当たった時お互いを消滅させる処理を行う
発生している問題・エラーメッセージ
スペースキー(BulletPrefabの生成キー)を押すとプレイヤー等のオブジェクトが消滅する
BulletPrefabの生成もできなくなる。
該当のソースコード
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class RainbowSword : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { transform.Translate (0, 0.4f, 0); if (transform.position.y > 10) { Destroy (gameObject); } } void OnTriggerEnter2D(Collider2D coll) { Destroy (coll.gameObject); Destroy (gameObject); } }
試したこと
スクリプトの見直しやいろいろなサイトを調べてスクリプトの変更
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2019/10/12 13:52