動的な発光体を作りたい
タイトルの通り動的な発光体を作りたいです。具体的には、Rigidbodyをつけた発光体を空中から落下させてその発光体の光の影響をリアルタイムで床に反映させたいです。
今現在できていること
静的(Lightmap staticがon)な発光体の光の影響を動的なオブジェクトに対してLightProbeを使用することにより反映させることはできています。
補足説明
図的に書くと以下の通りです。
静的な発光体が静的なオブジェクトに影響を与える。→できている
静的な発光体が動的なオブジェクトに影響を与える。→できている
動的な発光体が静的なオブジェクトに影響を与える。→?
もし上記のようなことができないなら妥協案や代替策を使うことも考えてます。
なお何か不明な点がありましたら質問していただけると助かります。
ご教授のほどよろしくお願いします。
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。