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Windows 10

Windows 10は、マイクロソフト社がリリースしたOSです。Modern UIを標準画面にした8.1から、10では再びデスクトップ主体に戻され、UIも変更されています。PCやスマホ、タブレットなど様々なデバイスに幅広く対応していることが特徴です。

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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unity で物体を動かしたい

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Windows 10

Windows 10は、マイクロソフト社がリリースしたOSです。Modern UIを標準画面にした8.1から、10では再びデスクトップ主体に戻され、UIも変更されています。PCやスマホ、タブレットなど様々なデバイスに幅広く対応していることが特徴です。

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Unity3D

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投稿2019/10/06 11:44

unity2018.4.8を使っています。十字キーで、前を押したら前進、後ろを押したら後退、右を押したら右回転、左を押したら左回転させたいです。左右への回転はできたのですが、前後キーを押しても横に移動してしまいます。どうしたらいいのでしょう。

using UnityEngine; using System.Collections; public class car : MonoBehaviour { public float moveSpeed = 100f; public float turnSpeed = 50f; void Update() { if (Input.GetKey(KeyCode.DownArrow)) transform.Translate(Vector3.forward * moveSpeed * Time.deltaTime); if (Input.GetKey(KeyCode.UpArrow)) transform.Translate(-Vector3.forward * moveSpeed * Time.deltaTime); if (Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow)) transform.Rotate(Vector3.up, -turnSpeed * Time.deltaTime); if (Input.GetKey(KeyCode.RightArrow)) transform.Rotate(Vector3.up, turnSpeed * Time.deltaTime); } }
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回答1

0

forwardというのは向きがデフォルトならZ座標にプラスされます。
そこじゃないっすかね( ・∇・)(違ったらすいません)

投稿2019/10/06 13:17

roua

総合スコア22

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2019/10/10 10:37

お返事遅くなってすみません。 まだ試していませんが、試すとき参考にさせて頂きます。
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