Unity2DでRPGゲームを作っています。そこでマップの端に行ったら透明なブロックにぶつかって別のSceneを呼び出しているんですが、もっといい方法はないでしょうか。Scene移動だと重くなりそうなので他のにしようかと思いました。
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投稿2019/10/03 21:56
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