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Unity(C#)のfor文で等値演算子(==)を使うと処理がスルーされる

Reem

総合スコア27

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投稿2019/10/01 10:29

前提・実現したいこと

Unity(C#)のfor文で等値演算子(==)を使用したいです。
また、処理がスルーされる理由を知りたいです。

対処法のご教示をお願いします。

発生している問題

等値演算子(==)使用時でもコンパイルエラーやスクリプトの実行自体には問題無く、for文で等値演算子以外(< など)を使用すると正常に処理されるので、等値演算子を使用した事がスルーされる原因になっていると思うのですが、根本的な原因が分かりません。

該当のソースコード

c#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4 5public class ForTest : MonoBehaviour 6{ 7 8 void Start() 9 { 10 Debug.Log("前"); 11 12 for (int i = 0; i == 3; i++) 13 { 14 Debug.Log("テスト:" + i); 15 } 16 17 Debug.Log("後"); 18 } 19 20}

###実行時のコンソール

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 前 UnityEngine.Debug:Log(Object) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 後 UnityEngine.Debug:Log(Object) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

実行環境

Unity 2018.4.9f1(Windows版)

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guest

回答2

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ベストアンサー

for (int i = 0; i == 3; i++)

これだと、iが3のときにループするという意味になるんで、
最初にiに0入れてるとループしませんやん

投稿2019/10/01 10:33

y_waiwai

総合スコア88038

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Reem

2019/10/01 10:40

単純に勘違いしてました... for (int i = 0; i != 3; i++) に修正した所、正常動きました。 ご回答ありがとうございました!
y_waiwai

2019/10/01 10:46

> for (int i = 0; i != 3; i++) これだと、なんかの拍子にi に4はいってしまうと無限ループになってしまいます なので、ふつーは for (int i = 0; i < 3; i++) としたりします #まー、まかり間違っても4以上入ることはない!と決まってるならそんでもいいんですが
guest

0

for (int i = 0; i == 3; i++)

i == 3と記述している箇所には繰り返し条件を記述します。
iが3以下の時に繰り返したいのであれば、i<=3と記述する必要があります。

投稿2019/10/01 10:34

magarugi

総合スコア22

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