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3DCG

コンピュータの演算により、3次元空間の仮想物体を、2次元平面上で表現する手法である。

Blender

Blenderとは、オープンソースの3DCGソフトウェアです。フリーでありながら、3Dモデル作成、レンダリング、アニメーション、コンポジットなどのハイエンドに匹敵する高い機能を持ち、さらにゲームエンジンも搭載しています。

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アーマチュアのついているオブジェクトを移動させたい

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コンピュータの演算により、3次元空間の仮想物体を、2次元平面上で表現する手法である。

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投稿2019/09/24 09:29

編集2019/09/24 11:37

Blenderで現在、アニメーションを扱っています。
Blenderで花を作り、段々と枯れてゆくアニメーションを作っているのですが、花びらを散らせる部分がうまくいきません。

花全体にアーマチュアを設定しているのですが、花びらの部分だけのオブジェクトを下に移動させようととすると、花びらにもアーマチュアがついているので、移動させる際にアーマチュアの影響で変形してしまいます。個人的には、アーマチュアがついているオブジェクトを、特定のキーフレームからはアーマチュアを無効化するようにしたいです。可能なのでしょうか?もし不可能なのであれば、代替策などを教えていただけると幸いです。

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アーマチュアを無効化するような機能は残念ながら見たことがありません。
(やろうと思えば、pythonスクリプトなどで対応できるかもしれません)

実際にボーンがどのように配置されているかにもよりますが、メッシュの重み付けを行わず、単なる「親子関係」だけで対応できそうです。
ConstraintsタブからChild OfのConstraintを追加・設定し、Influenceの値で影響力をキーフレームに追加することができます。
Child Of Constraint

その他、花びら一枚一枚にボーンが設定・重み付けされているようであれば、親ボーンへの「Connected」をオフにすることで個々のボーンを自由に操作させることができます。

投稿2019/10/02 03:03

Kapustin

総合スコア1186

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2019/10/12 02:13

ありがとうございます!試してみます!
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