CanvasのWidth、Heightがシーンビューのオブジェクトを動かそうとすると勝手に変わり、その度にそのオブジェクトとカーソルがずれてまともに編集できません。
調べても、同じような現象になっている人がいなさそうで困っています。
何が原因でどうすれば解決するのでしょうか?
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2019/09/24 15:29 編集
回答1件
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ベストアンサー
バージョンを変えた際に発生しているとの事で、バグの可能性が高そうです。(特にベータ版なので)
- Unityエディタ自体のバグ
- Unityのバージョンアップ後のプロジェクトデータ展開時に行われるデータ自動更新等のバグ
現在のバージョンで新規プロジェクトを作り、そのプロジェクトで同様の操作を行なった際に問題なければ2の可能性が高いです。
一方、新規プロジェクトでも問題が発生するようでしたら、1の可能性が高いです。
1.の場合
リリースノートざっと見た所、関連する記述はありませんでしたが、もしかすると他の問題を修正する中で改善されている可能性もあります。
https://unity3d.com/jp/unity/beta/2019.3.0b1
https://unity3d.com/jp/unity/beta/2019.3.0b2
https://unity3d.com/jp/unity/beta/2019.3.0b3
念の為Unity2019.3のベータ最新版(Beta3.0)をインストールし、改善しない場合はUnityへバグの報告を行い、修正版のリリースを待つのが良いかと思います。
2.の場合
手っ取り早く作り直すと解決するかもしれません。
もし20171.1.1または2019.3.0a2時点でのプロジェクトファイルのバックアップがあるようであれば、そのファイルを2019.3.0b3で開くと解決している可能性もありそうです。
※Unityベータプログラムでは、ベータ版を利用する際にプロジェクトのバックアップを行うことを推奨しています。
https://unity3d.com/jp/unity/beta/guide-to-beta-testing
少しざっくりとした回答になってしまいましたが、何かヒントになれば幸いです。
何れにせよ、本番の開発環境にはベータ版ではなく安定版を利用することで、このような不具合に遭遇する可能性は低くなるかと思います。
投稿2019/09/25 01:42
総合スコア1186
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2019/09/25 16:11
2019/09/25 16:22
2019/09/25 17:36
2019/09/25 23:03
2019/09/26 03:09
2019/09/26 04:17
2019/09/26 04:23
2019/09/26 04:44
2019/09/26 04:49
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