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AudioSource再生開始時に一瞬ノイズが入る

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行っていること

  • Android用の音楽プレーヤーを作成中
  • あるオブジェクトに1つの「AudioSource」コンポーネントを作成して
    そのAudioSourceに楽曲の「AudioClip」を設定して再生する仕様

問題点・質問

  • 楽曲再生時(下記ソース「As_Play.Play();」処理時)に
    一瞬「ザッ」というノイズが再生されてしまいます。
    ※処理前に再生していた音が残っていて一瞬出力されてる?ように感じました
  • このノイズは、PCのエディター上かつ、Android実機のどちらでも発生します。

この再生開始時のノイズの発生を抑える方法があるのでしょうか?
お手数をおかけしてすみませんが
よろしければご教示をお願いいたします!

ソースコード

以下に、現状のソースを記入します。

//--------------------------------------------
// 変数定義
//--------------------------------------------
public static AudioSource As_Play;    // 再生に使用しているAudiosourse
public static float _Time_Now = 0;    // 一時停止時の時間を保持

//--------------------------------------------
// 再生時の処理
//--------------------------------------------
As_Play.time = _Time_Now;
As_Play.Play();

//--------------------------------------------
// 一時停止時の処理
//--------------------------------------------
_Time_Now = As_Play.time;
As_Play.Stop();

//--------------------------------------------
// 楽曲変更時の処理
//--------------------------------------------
// 曲再生中なら止める
bool isokplay = true;
if (As_Play.clip != null)
{
    if (As_Play.isPlaying)
    {
        As_Play.Stop();
    }
    else
    {
        isokplay = false;
    }
    _Time_Now = 0;
    As_Play.time = 0;
}
// AudioClip取得
AudioClip audioClip= GetNextSongClip(SongMd);
As_Play.clip = audioClip;
if (isokplay)
{
    As_Play.Play();
}
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  • sakura_hana

    2019/09/26 11:19

    解決出来るか分かりませんが、停止から再生までの間に時間を置く(コルーチンで数フレーム待つとか)とどうでしょうか。
    (あと一時停止をPause/UnPauseにすると何か変わったりするでしょうか?)

    キャンセル

  • Youbun

    2019/09/27 15:18

    返信遅れてすみません。
    回答ありがとうございます。

    試してみましたが
    特に変化はありませんでした。

    ノイズはうるさくはないので
    言われなければ特に気にならないのかな・・・と妥協して
    無視する方向でいきました。

    一応やったことを書いて質問を閉じさせていただきます。

    キャンセル

回答 1

check解決した方法

0

解決しませんでしたが、
対応してみたことを記入しておきます。
・As_Play.Stop()で停止する前に.timeの値に0を設定してみた
・再生する前に、AudioSourceのclipにnullを設定してから元に戻して再生してみた
・再生する前に、AudioSourceを非アクティブにしてみた
→すべて意味なかった
・ノイズ対策で再生後、数msだけvolume=0にしてみた
→ノイズは消えたが、音楽の頭も再生されなかったため不採用

以上です。

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