unityで、
手の動きを認識することsdkをインポートしました。
そこで、
unityでsdkを使用してアプリを作成する場合、sdkのフォルダ内に処理を追加するのでしょうか?
それとも、別フォルダの処理にsdkを紐づけるのでしょうか?
例えば、
手を開いている、閉じていると言う状態をsdkが識別してくれるのですが、
手が開いている状態の時に、手の上に球体を表示する。
という動きを作りたい場合、
sdkが含まれるasset内のscripの中に処理を追加していくイメージでしょうか?
初歩的な質問ですが、よろしくお願い致します。