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Processing

Processingは、オープンソースプロジェクトによるCGのためのプログラミング言語です。Javaをベースにしており、グラフィック機能に特化しています。イメージの生成やアニメーションなど、視覚的なフィードバックを簡単に得ることが可能です。

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processingのtranslateで移動のアニメーションを表現したとき,画面外に行かないようにするためにはどうすればよいのですか?

ytDu9QHRgvzgNlB

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Processingは、オープンソースプロジェクトによるCGのためのプログラミング言語です。Javaをベースにしており、グラフィック機能に特化しています。イメージの生成やアニメーションなど、視覚的なフィードバックを簡単に得ることが可能です。

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投稿2019/09/09 09:46

前提・実現したいこと

processingを使ってエアホッケーのようなゲームを作っています。
私は、星に衝突することで様々な能力を得られるギミックを作りたいと思っています。

発生している問題

画面外へ行ってしまった時に跳ね返ってくるようにしたいのですがそこで止まってしまいます。

### 該当のソースコード class ITEM{ int vx,vy; color c; ITEM(){ vx = 400; vy = 200; c = color(255,255,0); noStroke(); smooth(); } void Move(){ pushMatrix(); translate(vx,vy); fill(c); beginShape(); vertex(0,-20); vertex(-12,15); vertex(18,-8); vertex(-18,-8); vertex(12,15); endShape(CLOSE); popMatrix(); if((phitI == 0) && vy - 20 > 0 || vy + 15 < height){ vx++; vy++; phitI = 1; } if((phitI == 1) && vy - 20 < 0 || vy + 15 > height){ vx--; vy--; } } }

試したこと

画面外に行きそうになった瞬間にphitIを使って1にして左斜め上に行くようにしようと思ってこのプログラムを組みました。
しかし、このようにすると一回目の衝突で止まってしまいます。
どうすれば、跳ね返ってくるようになるのでしょうか?

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Processing

1 if((phitI == 0) && vy - 20 > 0 || vy + 15 < height){ 2//A 3 vx++; 4 vy++; 5 phitI = 1; 6 } 7 if((phitI == 1) && vy - 20 < 0 || vy + 15 > height){ 8//B 9 vx--; 10 vy--; 11 }

これ以外の場所でvx,vyを変化させていないとして、heightが例えば300だったとしたとき、Move()が呼ばれたときphitIが0でvyが200だったとすると
(phitI == 0) && vy - 20 > 0は真になってAに入りvyは201, phitIは1になります。
次にMove()が呼ばれるとphitI==0は偽ですがvy + 15 < heightは真でAに入りvyは202になり...引き続きMove()が呼ばれるとAに入ってvyが増えていきます。

vyが285になると全ての条件が偽になり、AにもBにも入らない(つまりvx,vyは変化しない)ことになります。とても怪しい振る舞いです。

if((phitI == 1) && vy - 20 <= 0 || vy + 15 >= height){ だったとしても、
vyが285でvy + 15 >= heightが真、Bに入ってvyは284になります。次にMove()が呼ばれると今度はvy + 15 < heightが真でvy=285になり...つまり、vyが284と285を行ったり来たりするだけの状態になります。これも相当変な気がします。

質問に書かれた状態からはどうすればいいのか私にはわかりかねますが、この辺の条件をちゃんと整理してみる必要があるように思います。

投稿2019/09/09 15:00

thkana

総合スコア7639

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ytDu9QHRgvzgNlB

2019/09/11 08:14

返信遅くなり申し訳ありません。 回答ありがとうございます。 if((phitI == 0) && vy + 15 >= height/2){ vx++; vy++; } if(vy + 15 >= height){ phitI = 1; } if((phitI == 1) && vy + 15 <= height){ vx--; vy--; } このようなコードを書いたところ無事完成することができました。
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