前提・実現したいこと
unityで扱うC#のスクリプトに
Rigidbody rb;
というものがありました。
これはRigidbodyという型のrbという名前の変数を宣言したという事ですか?
クラスや構造体を型のように扱える事は分かったのですが
クラスや構造体を作ってもいないのに急にRididbodyと言う型が出てきて混乱しています。
unity側に最初からRigidbodyと言う構造体のような物が備わっていると言う事でしょうか?
発生している問題・エラーメッセージ
Rigidbody rb;
試したこと
初心者向けですが数冊のUnity書に目を通し
googleでも検索したのですがよくわかりませんでした。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

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2019/08/27 21:03