前提・実現したいこと
あるゲームでパーティクルをつけようとしたのですが、
何故かパーティクルとして出てくる画像が全体的に薄くなってしまい
とても見ずらい状態で出てきてしまいます。
以下の画像のように薄くならないようにするにはどうしたらよいのでしょうか?
試したこと
sprite内のformatを色々変えてみましたが、ほとんど変化なしでした。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
Unity 2019.1.0f2
パーティクルで使ってるマテリアル(のシェーダー)はどうなっていますか?
(多分デフォルトのAdditiveあたりになっていそうな感じなので、適宜変更すればいいように思います)

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