前提・実現したいこと
Unity の HorizontalLayoutGroup で
横方向(Pos X)の座標だけを制御して
縦方向(Pos Y)は任意の座標にしたいです。
HorizontalLayoutGroup を使うと Pos Y がいじれなくなるのを
どのように回避したらよろしいでしょうか。
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投稿2019/06/11 09:53
編集2019/06/11 10:00Unity の HorizontalLayoutGroup で
横方向(Pos X)の座標だけを制御して
縦方向(Pos Y)は任意の座標にしたいです。
HorizontalLayoutGroup を使うと Pos Y がいじれなくなるのを
どのように回避したらよろしいでしょうか。
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2019/06/12 01:32
2019/06/12 09:32
2019/06/15 16:40