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Unity の HorizontalLayoutGroup を使うと Pos Y がいじれなくなるのを回避したい。

sagat64

総合スコア8

UI

UIはUser Interfaceの略であり、人間がコンピュータとやりとりをするためのシステムです。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2019/06/11 09:53

編集NaN/aN/aN aN:aN

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前提・実現したいこと

Unity の HorizontalLayoutGroup で
横方向(Pos X)の座標だけを制御して
縦方向(Pos Y)は任意の座標にしたいです。

Pos Y がいじれない

HorizontalLayoutGroup を使うと Pos Y がいじれなくなるのを
どのように回避したらよろしいでしょうか。

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