C#で多角形同士の重なっている領域を計算する方法
矩形同士であれば下記のような「Rectangle.Intersect」を用いることで
重なった部分の領域を求めることが出来ますが、
https://www.ipentec.com/document/csharp-rectangle-get-intersect-rectangle
polygonで描くような多角形同士が重なっている領域を計算する方法が思いつかず苦戦しております。。
どの様な方法で導くことが出来るか、お教えいただけないでしょうか。

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2019/06/11 02:48
2019/06/11 04:50
2019/06/24 02:37