単語推測ゲームでリセットボタンを押すたびに、変数の中身を初期化したい
現在、単語推測ゲームを作っています。このゲームは、間違えた回数をカウントしたり、入力して正解した文字をリストに挿入するなどして動くようプログラムされています。プログラム自体は動くようになったのですが、2回目以降のプレーをする際は、以前の関数で中身が変わったリストなどが存在するため、毎回windowを消して、再びプログラムを走らせないといけません。
これを防ぐためにリセットボタンを以下のソースコード欄にあるように作成しているのですが、うまくいきません。
リストについては、.clear()を使用して、中身を消したのち、初期値を追加する必要があるものについては.appendで再度初期値を追加しようとしました。
間違えた回数をカウントするカウンターについては、Resetボタンが押された時点で0に戻るよう wrongscore=int(0)としました。
発生している問題・エラーメッセージ
リセットボタンを押すとリストは空になり、カウンターであるwrongscoreは0になります。しかし、空にした後にアルファベットがappendされるはずのalphabetのリストには何も追加されないうえ、間違えてもwrongscoreは加算されていきません。リセットボタンを押す前は正常に動いてるので、加算されるはずなのですが、解決法がわからず困っています。
該当のソースコード
Python
1def resetbtn_click(): 2 wrongscore = int(0)#resetting previous counts 3 wrongtypes.configure(text= wrongscore) 4 correctletters.clear()#resetting previous contents 5 alphabet.clear()#resetting previous contents 6 allinputletters.clear() 7 alphabet.append("a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k", "l", "m", "n", "o", "p", "q", "r", "s", "t", "u", "v", "w", "x", "y", "z") 8 alphabetbox.configure(text= alphabet)
試したこと
ここに問題に対して試したことを記載してください。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
ここにより詳細な情報を記載してください。

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