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半角/全角キーの無効化の方法

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usamino

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using System;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

void Update()
    {
      if (Input.anyKeyDown)
        {
            foreach (KeyCode code in Enum.GetValues(typeof(KeyCode)))
            {
                if (Input.GetKeyDown(code))
                {
                    //処理を書く
                    Debug.Log(code);

                    キー観察のテキスト.text = code.ToString();
                }
            }
        }
    }

上記のように入力をしてもらう画面があるのですが「半角/全角キー」や変換キーのせいで無効になったり突然たくさん入力になりエラーを起こしたりしてしましますが
半角/全角キーを無効にする方法はございますでしょうか?
宜しくお願い致します。

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  • Zuishin

    2019/05/27 09:19

    TextCompositionManager で IME からの入力をブロックすることでできるのではないかと思います。
    https://teratail.com/questions/152042 の私の回答の「未変換(きしゃのきしゃ)」から始まるコメントを参考にして調べてください。
    Unity を使っていないので実際にできるかどうかはわかりません。自分で試してみてください。

    キャンセル

  • usamino

    2019/05/27 10:03

    コメントありがとうございます。
    興味深く拝見させて頂きました。
    仕組みがようやく理解出来ました。
    残念ながらunityの中ではどのワードもヒットしませんでしたが、原因はおそらく「一文字取得してアクションをするプログラムなのに未確定文字列がまとめて入力される事」なのだろうと推測できました。
    もう少し確認してみます。
    本当にありがとうございます。

    キャンセル

回答 1

checkベストアンサー

0

IME制御を行えば、良いのでは? と思ったら、
Windows8以降は、IMEモード制御ができない らしいです。

あとは、読み込んだ文字を一文字ずつ判定するしか無いと思います。

あとは、グローバルフックとかで、入力キーを全てキャッチして、不要なキーを全て読み捨てでしょうか。

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  • 2019/05/26 21:00

    コメントありがとうございます。
    半角/全角キーや変換キーは反応が”空白”で返ってくるみたいで裁くことも出来ないみたいで。。。
    受け取れたら何かできそうなきもするのですが。。

    キャンセル

  • 2019/05/27 00:09

    手元ですぐに確認できなくても申し訳ないですが、
    グローバルフックを使うことで、Shift, Control キーも取れるので、半角/全角キーも取れると思いますが、、。
    通常の入力では無理ですね。その場合、関係無いキーの読み捨てですが、半角/全角とか、変換キーは、何も来ないと思いました。(その後の文字入力が変わる)

    キャンセル

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