前提・実現したいこと
現在Unityを使ってゲームを作っています.その中で当たったかどうかを判定したいのですが,そのやり方がtag,layer,raycastがあることがわかりました.
tagとlayerの使い分けはどうにかわかったのですが,raycastとは何が便利でなぜ使うのかが色々なサイトを見ても書いていませんでした.しかし,その中で指定したlayerだけ見ることができるとあったのですが,if文の中で
以下のコードのようにしてもいいのではないかと思います.
これらの使い分けを教えてください
該当のソースコード
c#
1if(gameObject.layer == レイヤーの番号)実行する関数
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