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Unity CSVファイルを読み込むコードを作ったが、そのCSVをエクセルで編集、保存するとエラーが出る。

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Sashimi_ShowYu

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CSVファイルを読み込んで変数に代入するコードを書いています。今は解説サイトを作ってくれてる人のコードをそのまま使って実験的にやっており、CSVの読み込み自体は成功しています。
ですが、少し問題があります。これについての相談です。

問題点
CSVファイルをExcelで編集して保存してから、Unityに戻ってくると、何も押さなくても、以下の2つのエラーが出ます。

①Cancelling DisplayDialog because it was run from a thread that is not the main thread: Opening file failed Opening file H://Resources/testCSV.csv: プロセスはファイルにアクセスできません。別のプロセスが使用中です。
②File couldn't be read

ここから、さらにプログラムを実行すると、以下のようにヌルエラーが出て正常に動作しません。
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
CSVReader.Start () (at Assets/CSVReader.cs:14)

そして、たちが悪いのは、一度そうやってエラーが出ると、その後Excelを終了させても、もう直りません。もはや何をしようがエラーになります。

ちなみに、上記のExcelで編集保存というのは、CSVファイルをwindowsのエクスプローラー上からExcelで開いて編集し、Excel上で保存、という流れです。
でも、以下だと問題なく動きます。
同様にエクスプローラー上でExcelで編集、保存→そのExcelを終了させる→Unityに画面切り替え→プログラム実行
つまり、編集後Excelさえ終了させてれば問題ないです。エラーの「別のプロセスが使用中です。」とはそういうことなのでしょう。

じゃあ、そうやって毎回Excelを終了させればいいじゃないか、という話もあると思いますが、ゲームの敵キャラのデータをCSVで入力しようとしていて、で、CSVをいじるたびにExcel終了していては、ゲームの調整があまりに面倒なのです。それだったらCSVでやらなくていいや、というレベルになってしまいます。

解決方法を教えていただければ助かります。

Excel読み込みのコードも書いておきます。(出典:若狹健太さま)

using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.IO;

public class CSVReader : MonoBehaviour {

    TextAsset csvFile; // CSVファイル
    public int height; // CSVの行数
    List<string[]> csvDatas = new List<string[]>(); // CSVの中身を入れるリスト;

    void Start()
    {
        csvFile = Resources.Load("testCSV") as TextAsset; // Resouces下のCSV読み込み
        StringReader reader = new StringReader(csvFile.text);

        // , で分割しつつ一行ずつ読み込み
        // リストに追加していく
        while (reader.Peek() > -1) // reader.Peaekが0になるまで繰り返す
        {
            string line = reader.ReadLine(); // 一行ずつ読み込み
            csvDatas.Add(line.Split(',')); // , 区切りでリストに追加
            height++; // 行数加算
        }

        // csvDatas[行][列]を指定して値を自由に取り出せる
        Debug.Log(csvDatas[0][1]); 

    }
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回答 2

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+1

エクセルで編集するとファイル摑まれる問題はUnity側ではどうしようもないので、エディタ(VSCode)で編集するのではだめですかね?

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  • 2019/05/14 00:33

    ありがとうございます。
    VSCodeというのがあるのですね。
    こちらだと、編集画面を起動したまま、Unityを動かしても一切問題なかったです。
    ただ、VSCode上だとCSVファイルがマス目状(Excelみたいな感じ)で値が表示されないので、見にくいです。
    なので拡張機能を入れてみました。しかし、どれも駄目でした。
    Rainbow CSV →マス目状に表示する機能はあるものの、その状態で編集は不可
    Excel Viewer →そもそも編集自体不可

    どうにか、マス目状で編集して、かつファイルを掴まないエディタはないでしょうか?

    キャンセル

  • 2019/05/14 07:05

    10年単位で昔の話しかできなくて申し訳ないのですが確か↓こいつがロックせずにマス目表示して編集もできたはず。
    https://forest.watch.impress.co.jp/library/software/cassavaedit/
    あとは余計つらいですが、エクセルVBAでCSVを吐き出すくらいしか考えつかないです

    キャンセル

  • 2019/05/14 12:05

    ありがとうございます。
    そのアプリでばっちりいけました。
    ロックしないで、マス目編集ができるアプリ・・という誰も知らなさそうなものを、しかも10年以上前のもので出てくるとは・・・。知識量に驚きです。
    本当に感謝です。
    ありがとうございました<(_ _)>

    キャンセル

+1

既に回答が付いている通りです。

Excelで開くという事は、Excelが該当のファイルをオープンします。この時、Excelは、そのファイルを排他ロックするので、他のアプリ(Unityもそう)で開くとエラーとなります。回避するには、当然ながら、Excelをクローズする。または、ぺ別名でファイルの保存を行う、、となります。

... LibroOfficeで開いたら、Readでは開けました。使い勝手はともかく、使えるでしょうか?

参考までに。

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  • 2019/05/14 00:36

    排他ロックというのがあるのですね。
    ありがとうございます。


    >LibroOfficeで開いたら、Readでは開けました。
    Readで開くというのは、読み込みのみということですよね。
    編集して保存をしたいのです。
    それとも、それも可能ということでしょうか?

    キャンセル

  • 2019/05/14 20:25

    LibroOfficeでの編集/保存は可能。
    ただし、同時に 他のアプリ(Unity?) での書込みは不可。読込みのみです。

    キャンセル

  • 2019/05/14 20:30

    なんと、編集保存できるのですね。readというのを理解してなかったです。
    そのアプリも試してみます。
    何かと色々追加情報ありがとうございます。

    キャンセル

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