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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

Q&A

3回答

3341閲覧

Unityのc♯のCS1585のエラー

took2357

総合スコア10

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投稿2019/04/28 12:32

イメージ説明### 前提・実現したいこと

UnityでFPSを作っています 再生しようとしたら  All compiler errors have to be fixed before you can enter playmode! とシーンに出てきて再生できません。 多分メインのスクリプトだと思います。 ```ここに言語名を入力 C♯ CS1585

試したこと

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

windowsで開発していてUSBを使ってAppleに移してやろうとしたらこのエラーが出ました。

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Bongo

2019/04/29 02:33

「windowsで開発していてUSBを使ってAppleに移してやろうとしたら」とおっしゃるのはどのような操作でしょうか? Windows上とMac上にそれぞれUnityがインストールされていて、Windows上で作ったプロジェクトをUSBストレージを介してMac上に移動させ、それをMac版Unityで開いたということでしょうか。 ソースコードの中の一部分だけが消えてしまうというのは奇妙ですね。https://teratail.com/questions/183032 も拝見しましたが、この謎の現象はDetonator (https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/detonator-explosion-framework-1 のこと?) だけで起こり、他のスクリプトは問題なさそう...ということでいいでしょうか?
took2357

2019/04/30 02:29

「Windows上とMac上にそれぞれUnityがインストールされていて、Windows上で作ったプロジェクトをUSBストレージを介してMac上に移動させ、それをMac版Unityで開いたということでしょうか」そういうことです。 1つ気になるのは、スクリプトを書いているソフトがwindowsとAppleで違うことです
guest

回答3

0

原因は不明ですが、ご質問者さんの環境でDetonatorのファイルに異常が生じているのは確からしく思えますので、Mac版Unity上で再度アセットストアからDetonator Explosion Frameworkをダウンロード・インポートして、関連ファイルを一通り上書きしてしまうのがいいんじゃないかと思います。

Windows版Unity 2019.1.0f2で新規プロジェクトを作成しDetonator Explosion Frameworkをインポートして、そのプロジェクトをMac版Unity 2019.1.0f2で開いてみましたが、ご質問者さんのおっしゃる現象は発生しませんでした。
ただし、Detonatorは古いパーティクルシステムの機能を使用しているようで、私の試した2019.1.0f2ではエラーにより使用できませんでした。ご質問者さんの場合、Windows版Unity上ではDetonatorを正常に使用できていたでしょうか?そうでしたら、Mac版UnityもWindows版と同一のバージョンを使用していればそちらでも使用可能かと思います。

スクリプト編集に使っているソフトウェアが異なっていることはおそらく無関係だろうと思うのですが、ご提示のスクリーンショットで異常が発生しているのが、まさにその古いパーティクルシステムに関する部分らしいのが気になるところではあります。エディタが勝手に修正しようとして失敗した...なんてことがあるのでしょうかね?私はスクリプトをVisual Studio Community 2019 for Mac バージョン8.0.4で開いてみましたが、異常はなさそうでした。もしお使いのエディタだとどうしてもそうなってしまうようなら、別のエディタを試してみてもいいかもしれません。

投稿2019/05/03 02:11

Bongo

総合スコア10807

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0

エラーコードで検索すると、コンパイルエラー CS1585 とありました。
で、画像をよく見ると、エラーと思われる行の前の行末に ; (セミコロン)が無いようです。

この辺でしょうか?

投稿2019/04/28 12:42

pepperleaf

総合スコア6383

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0

20~22行目が正しくないです。
Particlemitterなどが「型名」なのか「変数名」なのか分かりませんが、両方ないと動作しません。
また、最後に「;」がありません。

投稿2019/04/28 12:41

fiveHundred

総合スコア9778

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took2357

2019/04/28 12:46

具体的にどうすればいいですか?
fiveHundred

2019/04/29 01:01

何をしたいか分からないため、どうすればいいかと聞かれても答えられません。 せめて、 - Particlemitterなどが「型名」なのか「変数名」なのか - 「変数名」の場合、それが整数、小数、文字列のどれなのか(あるいはそれ以外なのか) ぐらいは書いてください。
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