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Mac上でWindowsを動かしてDXライブラリのアプリは動くか?

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アプリの開発用にMacBookの購入を検討しています。
Mac上でBootcampやVirtualBoxなどを使用してWindowsを動かすことができるそうですが、VirtualBox上で動かしたWindowsでWindows用DXライブラリを使用したアプリが動かなかったという情報がありました。
主に様々なプラットフォームでのアプリ開発の用途で使用したく、その中にはWindows用DXライブラリを使用するアプリとiOS用のアプリがあるため、MacBookでアプリを開発している方からの情報をいただきたいです。
よろしくお願いします。

追記

Mac上でWindowsを動かす方法としてはBootcampを考えています。
現時点で私が集めた情報としては、Bootcampで動かすと普通にDirectXを使うゲームが動いたという情報が多いです。
Bootcampでの情報を中心にいただきたいところです。
よろしくお願いします。

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回答 3

checkベストアンサー

+1

元々、Windowsは、どのPCでも動作保証はしてません。 (自社製品は別か?)
組み込んだ製品の会社の責任ですね。従って、仮想環境も同じ。

他の環境も同じですが、
最終的にターゲットとする環境(ハードも)と同じにするのがベストです。
ただ、現実には、同じ物が手に入らない、デバッグが難しい等の理由で、別環境での開発が多くなる事を理解した方が良いと思います。
(今まで関係したものは、大抵、最後には同じ環境で確認)

仮想環境は、他の回答にあるように遅いですが、簡単に同じ環境を構築できるので、使う人が多いようです。BootCampは、(実質)マルチブートなんで、Macのハードウェアで Windowsを動かしているだけ。他の WindowsPC と同じでしょう。 (使った事が無いのでそれ以上は不明)
個人的には、デザインを別にすれば、コストパフォーマンスが悪いと思っています。

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  • 2019/04/23 20:11

    Windowsを動かすためにライセンスが必要なことは理解しています。
    マルチブートということは、VirtualBoxのような仮想環境とは異なる方法でWindowsを動かしている……ことになるのでしょうか?

    キャンセル

  • 2019/04/23 20:23

    > マルチブート
    調べて頂ければ、すぐに分かりますが、起動時に切替え。従って、仮想環境とは違ってマシン本来の速度で動くはずです。その一方、切替えは時間が掛かります。 (再起動)

    キャンセル

  • 2019/04/23 20:36

    そうなのですね……
    Bootcampの場合"マルチブートとなり事実上MacのハードでWindowsを動かすことになる"という理解ができましたのでベストアンサーとさせていただきます。
    皆さん回答ありがとうございました!

    キャンセル

0

そもそも仮想環境でゲームなんてするもんじゃないと思うんですが・・・

DxLibはDirectX9/11のどちらかがあれば動くので、VirtualBoxでも動きはするんじゃないですかね、そもそもWindows10を動かすのにDirectX9が必須なので。

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  • 2019/04/20 12:13

    確かにMacでWindowsを動かそうとすること自体強引な方法と言えますので、やはりどこかで問題は起こってくる可能性は高いですね……
    目的としてはアプリを開発することですが、それでもWindows版DxLibを使うアプリを作るならWindowsでやるべきでしょうか……

    キャンセル

0

Bootcamp はまだ動くかもしれませんが、VirtualBox のような仮想環境では、「もしそのまま動いたらラッキー」くらいに考えておいた方が良いと思います。

特に 3D ゲームは、仮想環境で動かすとパフォーマンスの問題で動かないことも多いです。

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  • 2019/04/20 12:16

    MacでWindowsを動かす方法としてVirtualBoxを挙げたのはVirtualBoxでWindowsを動かしてDxLibアプリではありませんが開発用途に使っている方を知っていたためで、基本的にはBootcampを使って動かそうと考えてます。
    Bootcampだと普通にDirectXを使うアプリが動くという話もあり、難しいところです。

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