前提・実現したいこと
Unityで電車を運転するゲームを作成していて、速度を入力させることはできたのですけれど
速度を画面上に表示させるプログラムがエラーが発生しできません。
そこで、皆様の知識をお借りできたなと思って質問します。
ソースコードは速度の代わりに乱数を使用しています。
速度の型はfloat型です。
###回答してほしいこと
速度の変数をどうやったらずっと更新させることができるか。
のヒントをください。
発生している問題・エラーメッセージ
エラー
float型をString型へ変換できません
###ソースコード
C#
1public class MenuWindow : MonoBehaviour 2{ 3 // Start is called before the first frame update 4 void Start() 5 { 6 } 7 8 // Update is called once per frame 9 void Update() 10 { 11 float test = UnityEngine.Random.Range(0f, 256f); 12 GUI.Label(new Rect(0, 0, 100, 30, test); 13 } 14}
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
Unity 2018.3.12f1
Visal Studio 2019
Windows 10 Home 64bit
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