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Unity C# ジャンプ台を実装したい

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yukineko184

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前提・実現したいこと

ジャンプ台を実装したいがエラーが出てしまって実装できない

発生している問題・エラーメッセージ

NullReferenceException:Object reference not set to an object
jumpbord,OnTriggerEnter(UnityEngine.Collider col)(at Assets/Scriptjumpbord.cs:24)

該当のソースコード

using System.Collections;using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class jumpbord : MonoBehaviour {

    public float Player_Jump;
    public bool Jump;
    int test = 1;

    GameObject player;

    void update()
    {
        player = GameObject.Find("Chara");
    }

    void OnTriggerEnter(Collider col)
    {
        if(col.gameObject.tag == "Player")
        {
            if (Jump)
            {
                Debug.Log(test);
                player.GetComponent<Rigidbody>().AddForce(transform.up * Time.deltaTime, ForceMode.Impulse);
            }
        }
    }
}

試したこと

Hierarchyでの名前を変えてみたり
別のタグで試してみたり

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Unity 20182.5f1 Personal(64bit)
↓プレイヤーオブジェクトとジャンプ台にしたいオブジェクトのInspectorです
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回答 2

check解決した方法

0

自己解決しました。原因は単純に複雑にしすぎたので簡略化したら直りました。

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-1

NullReferenceException:Object reference not set to an object(NULL参照例外:オブジェクト参照がオブジェクトに設定されていません)
なので、ここでも参考にして下さい。
多分、if文かtry文使わなきゃ、そのエラーは取れないはずです。

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