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2回答

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Unity C# ジャンプ台を実装したい

yukineko184

総合スコア16

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投稿2019/04/17 03:22

前提・実現したいこと

ジャンプ台を実装したいがエラーが出てしまって実装できない

発生している問題・エラーメッセージ

NullReferenceException:Object reference not set to an object jumpbord,OnTriggerEnter(UnityEngine.Collider col)(at Assets/Scriptjumpbord.cs:24)

該当のソースコード

C#

1using System.Collections;using System.Collections.Generic; 2using UnityEngine; 3 4public class jumpbord : MonoBehaviour { 5 6 public float Player_Jump; 7 public bool Jump; 8 int test = 1; 9 10 GameObject player; 11 12 void update() 13 { 14 player = GameObject.Find("Chara"); 15 } 16 17 void OnTriggerEnter(Collider col) 18 { 19 if(col.gameObject.tag == "Player") 20 { 21 if (Jump) 22 { 23 Debug.Log(test); 24 player.GetComponent<Rigidbody>().AddForce(transform.up * Time.deltaTime, ForceMode.Impulse); 25 } 26 } 27 } 28} 29

試したこと

Hierarchyでの名前を変えてみたり
別のタグで試してみたり

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Unity 20182.5f1 Personal(64bit)
↓プレイヤーオブジェクトとジャンプ台にしたいオブジェクトのInspectorです
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回答2

0

自己解決

自己解決しました。原因は単純に複雑にしすぎたので簡略化したら直りました。

投稿2019/04/18 02:31

yukineko184

総合スコア16

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NullReferenceException:Object reference not set to an object(NULL参照例外:オブジェクト参照がオブジェクトに設定されていません)
なので、ここでも参考にして下さい。
多分、if文かtry文使わなきゃ、そのエラーは取れないはずです。

投稿2019/04/17 03:28

stdio

総合スコア3307

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