Unityについてです。
下のコードのように、Textに、string型配列[int型変数]を代入したいのですが、このコードを実行するとシステムがスローされてしまいます。どうすればいいですか?
エラーは出ていません。
(スローは、コードに雷マークが出て、シーンがフリーズするやつです。)
コード
public string[] ITEMnamerist = {"HH","NN"};//名前リスト
int NumI;
K.text = ITEMnamerist[NumI];
ちなみに
K.text = "aaa"; はできました。
K.text = ITEMnamerist[1]; はスローされました。
K.text = その他のstring型の配列[NumI]; はスローされました。
その他のstring型変数 = ITEMnamerist[NumI]; はスローされました。
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