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3回答

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投稿2019/04/11 03:04

処理速度や負荷に関する質問です。

下記の2つの文は、どちらが良いでしょうか。
1

C#

int gokei = 0; int kingaku = 0; for(int i = 0; i < suryo.Length; i++) { kingaku = suryo[i] * tanka[i]; gokei += kingaku; }

2

C#

int gokei = 0; for(int i = 0; i < suryo.Length; i++) { int kingaku = suryo[i] * tanka[i]; gokei += kingaku; }

上記1の方は、変数kingakuの宣言は1回だけなので、内部で
メモリの場所を確保したりする回数も1度だけです。
ひとつのメモリを書き換えるだけで済むので、処理は若干早いような気がします。
しかし、for文が終わった後もその変数はスコープを抜けるまで残り続けます。

2の方は、ループ毎に変数kingakuを作成していますが、for文を抜けると
変数は破棄されると思います。

例文のようなものなら差は無いでしょうが、大きなプログラムだと
差が出てくるのではないかと思いました。

どちらが良いでしょうか。

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