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Xamarin.iOSでViewを画像化したいが白紙になる

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amery

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以下のサンプルで、タッチし終わったら合成して1枚のUIImageにしたいです。
GraphicsDemo_Finished

TouchesEnded()の最後に以下のようなコードを追記しましたが、
UIGraphics.GetImageFromCurrentImageContext()がnullで返ってきてしまいます。
GetImageFromCurrentImageContextがnullになる件はUIGraphics.BeginImageContextしていないのが原因だと分かりました。
以下のようにしてpngファイル自体は出力できたのですが、何も描かれていない画像が出力されてしまいます。
なぜでしょうか?

            CGSize imageSize = new CGSize(200f, 200f);
            UIGraphics.BeginImageContext(imageSize);
            // 現在のグラフィックスコンテキストの画像を取得する
            CGContext currentContext = UIGraphics.GetCurrentContext();
            UIImage snapshot = UIGraphics.GetImageFromCurrentImageContext();てしまう
            // 現在のグラフィックスコンテキストへの編集を終了
            UIGraphics.EndImageContext();
            //Stream pngStream = snapshot.AsPNG().AsStream();
            NSData data = snapshot.AsPNG();
            NSError err;
            string dir = Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyDocuments);
            string fileName = "temp" + DateTime.Now.ToString("_yyyyMMdd_HHmmss") + ".png";
            if (!data.Save(dir + "/" + fileName, true, out err))
            {
                Console.WriteLine("Saving of file failed: " + err.Description);
            }

◆環境
Visual Studio 2017
Xamarin 4.12
Xamarin.iOS 12.2

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回答 1

checkベストアンサー

+1

グラフィックコンテキストへ描画処理を行なっていないので、何も描かれていない画像が出力されるのは当然です。
スクリーンショットを描画するなら、以下のようにします。

CGContext currentContext = UIGraphics.GetCurrentContext();

Layer.RenderInContext(currentContext); //追加

UIImage snapshot = UIGraphics.GetImageFromCurrentImageContext();

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  • 2019/04/10 11:19

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