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assetフォルダに入ったtflite拡張子のファイルを、File型として読み込む方法

タイトル通りです。

私は友達が少なく寂しいので、気休めにチャットアプリを作ろうとしています。
その第一弾としてkerasのSimpleRNNを使ったモデルを構築し、機械にひとりごとを喋らせることにしました。

精度の悪いモデルですがなんとか完成し、tfliteにも変換できました。しかしtfliteを読み込むという段になり「あれっ?」っとなってしまいました。

というのも、私が参考にしたandroid quick startでは、画像用のモデルを使っており、テキストベースのモデルにどうつなげればいいのかが考えにくいのです・・・またRNNのフルサポートは今年になって始めるようで、あまり情報がないことも原因の一つです。

一応モデルの読み込みかたでtfliteの公式サイトを見ると、Interpreterはコンストラクタを使ってモデルファイルで初期化することができますとあります。
しかし、Interpreterが引数にとれるのはFile型で、tfliteをどうFile型として読み込めばいいのかがわかりません。

進捗が止ってしまったコードが、以下のものです。

class MonologueGenerator{
    fun loadModelFile(activity: Activity){
        val fileDescriptor = activity.assets.open("mono_model.tflite")//Inputstream型になってしまう・・・
    }
}

assetフォルダに入ったtflite拡張子のファイルを、File型として読み込む方法はあるのでしょうか?AssetManagerを見ても、そのようなメソッドが見つかりません・・・

どうかご助言いただければ助かります・・・!

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checkベストアンサー

0

InterpreterのコンストラクタにはMappedByteBufferを指定するものもあるようですので、そちらを使うとよいと思います。公式のサンプルにもコード例が載っています。

https://github.com/tensorflow/tensorflow/blob/master/tensorflow/lite/examples/android/app/src/main/java/org/tensorflow/demo/TFLiteImageClassifier.java#L66


上記で解決すると思いますが、一応以下の疑問についても回答しておきますね。

assetフォルダに入ったtflite拡張子のファイルを、File型として読み込む方法はあるのでしょうか?AssetManagerを見ても、そのようなメソッドが見つかりません・・・

assets内のファイルを直接Fileとして読み込むことはできません。Fileとしてアクセスする必要がある場合は、いったんassetsから内部ストレージ等にファイルをコピーして、そちらのファイルを利用するという方法があります。

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  • 2019/03/29 13:06 編集

    回答ありがとうございます!

    実は私もそのコードをざっとは見ていたのですが、画像用のだと早合点していました・・・
    丁寧に該当のコードにマークまでつけていただき、助かります。
    これをきっかけにAssetFileDescriptor、FileInputStream、FileChannelについてもしっかり調べようと思います。
    返す返すありがとうございました!

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