前提・実現したいこと
ARCoreの勉強をしています。
そこで下記のリンクを参考に進めていたんですが、visual studio 2017 のほうで、ソリューションのビルドを行う際にメタデータファイルが見つからないというエラーが出たため、対処法を聞きたいです。
参考:http://tks-yoshinaga.hatenablog.com/entry/arcor
発生している問題・エラーメッセージ
エラー CS0006 メタデータ ファイル 'D:\unity\project1\Temp\bin\Debug\Assembly-CSharp.dll' が見つかりませんでした
該当のソースコード
C#
1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4using GoogleARCore; 5 6public class PutScript : MonoBehaviour 7{ 8 // Start is called before the first frame update 9 public GameObject some; 10 void Start() 11 { 12 13 } 14 15 // Update is called once per frame 16 void Update() 17 { 18 Touch touch; 19 if(Input.touchCount < 1 || 20 (touch = Input.GetTouch(0)).phase != TouchPhase.Moved) 21 { 22 return; 23 } 24 TrackableHit hit; 25 TrackableHitFlags filter = TrackableHitFlags.PlaneWithinPolygon; 26 if(Frame.Raycast(touch.position.x, touch.position.y, filter, out hit)) 27 { 28 // 平面にヒットしたならオブジェクトを置く 29 if(hit.Trackable is DetectedPlane) 30 { 31 // 位置・姿勢を指定 32 some.transform.position = hit.Pose.position; 33 some.transform.rotation = hit.Pose.rotation; 34 some.transform.Rotate(0, 180, 0, Space.Self); 35 36 // Anchorを設定 37 var anchor = hit.Trackable.CreateAnchor(hit.Pose); 38 some.transform.parent = anchor.transform; 39 } 40 } 41 } 42} 43
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
IDEを使うのが初めてなので、どうかよろしくおねがいします

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