前提・実現したいこと
unityでシューティングゲームを作ろうとしており、自機の方向に飛んでくる弾を作成しようとしたのですが、うまくいかないので解決方法を教えていただけないでしょうか?
発生している問題・エラーメッセージ
弾が自機の方向に飛んでいかない
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class EnemyBulletChase : MonoBehaviour { public float speed = 3; public GameObject player; public GameObject enemy; void Start() { Vector2 v = player.transform.position - enemy.transform.position; GetComponent<Rigidbody2D>().velocity = v.normalized * speed; } } ```ここに言語名を入力 C#
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