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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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Inspectorでアタッチされたシーンに移動したい

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投稿2019/03/20 05:25

実現したいこと
Inspectorビューでアタッチされたシーンに移動する
問題のコード

c#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4using UnityEngine.SceneManagement; 5 6public class タイトルボタン : MonoBehaviour 7{ 8 public Scene スタートシーン; 9 // Start is called before the first frame update 10 void Start() 11 { 12 13 } 14 void ゲームスタート() { SceneManager.LoadScene("スタートシーン"); } 15 void 終了() { Application.Quit(); } 16 // Update is called once per frame 17 void Update() 18 { 19 20 } 21}

SceneManager.LoadScene関数はビルドに含まれるシーンを検索してそのシーンに移動する関数だと思うのですが
引数がシーンでその引数のシーンに移動する関数はありますか。

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ベストアンサー

Inspectorビューを確認たらシーンにはハンドル数と言う数値以外ありませんでした
よく確認せず質問してしまって申し訳ありません

投稿2019/03/20 05:53

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