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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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UNTIY Rectについて

Qoo

総合スコア1249

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2019/03/19 02:44

UNITYで矩形を描画したいです
UNITY 矩形で検索するとRectがヒットしたのですが、
下記だけでは描画はされないのでしょうか?
描画(枠)を書くにはLinelenderなどを使う必要があるのでしょうか

c#

1void Start () { 2 Rect rect = new Rect(0, 0, 1000, 1000); 3} 4

また、Rectの中心にCubeをinstaceateしたい場合の座標の求め方なども教えて頂けると嬉しいです。
座標変換が必要
なのでしょうか??

初歩的な質問ですみません
宜しくお願い致します。

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回答2

0

Rectは単にVector3と同じで、4つの値を持った構造体です
Vector3を宣言しただけで点が表示されるわけじゃないように
Rectも宣言しただけでは何も表示されません

矩形の辺だけを描画するのならLineRendererを使って各辺を描画する必要がありますが、
塗りつぶしたものなら、Quadを使うといいと思います

中央に表示の件ですが…
Rectは平面、つまり2次元です
Cubeは3次元ですから、2次元と3次元がどういう位置関係にあってほしいのか、
一旦紙に書いて見るべきだと思います

投稿2019/03/19 04:38

izmktr

総合スコア2856

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Qoo

2019/03/19 05:45

ありがとうございます!
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0

ベストアンサー

類似の質問がありましたので、リンクを貼っておきます。

UNITYで四角形を描画

投稿2019/03/19 05:33

nskydiving

総合スコア6500

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Qoo

2019/03/19 05:45

ありがとうございます!
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