UNITYでuGUIをY座標でiTween.RotateToを使って回転させ、
表と裏で別々の画像を指定したいのですが、
こういう場合はどのようにするのが良いのでしょうか?
3dオブジェクトだと、空のゲームオブジェクトに
表と裏のオブジェクトを別々に作成し、裏側を180度回転させてz軸をずらしてアタッチ、
空のゲームオブジェクト全体を回転させることで、表と裏の回転はできました。
同じことを2dオブジェクトで行っても、結局、最前面にアタッチされているオブジェクトが
反転して表示されます。
2dで別々の裏表のある回転を行うにはどうすれば良いのでしょうか。。

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