UnityのGameObjectのインスペクターの右上に「Static」というチェックボックスがありますが、
Unityのマニュアル(↓URL)を見ると、
https://docs.unity3d.com/ja/2017.3/Manual/StaticObjects.html
位置が変わらないオブジェクトについてはStaticにした方が最適化されるという解釈できるのですが、
「位置が変わらない」というのはワールドに対してでしょうか?カメラに対してでしょうか?
現在作成中の2Dゲームにおいて、Unityの「Scene」ペインを見るとマップは固定していてUIオブジェクトはカメラに追従して動いている状態なのですが、
これは「UIオブジェクトの位置は変わらない」と言えるのでしょうか?
◆環境
Unity2017 3.1f1
Windwos10
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