ゲームの中のオブジェクトを壊された時に音が鳴るようにしたいのですが、なかなかうまくいきません。
どの行をどのように変えれば鳴るようになるでしょうか。
ご回答お願いいたします。
using
1using System.Collections; 2 3public class Bulloon : MonoBehaviour { 4 5 void OnMouseDown () { 6 this.gameObject.GetComponent<AudioSource> ().Play (); 7 Destroy (this.gameObject); 8 } 9}
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2015/12/02 03:41 編集