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SerializedObject target has been destroyed.とは何なのか

lkiuxc

総合スコア29

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投稿2019/01/25 13:32

SerializedObject target has been destroyed.
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
というエラーが出ました。このエラーはゲームが動かなくなるようなものでもないようで、何か良く解らずにずっと放置しているのですが、何かとても悪いエラーなのでしょうか。
SerializedObjectというものがInspector上のGameObjectというのは解ったのですが、それ以外が解りません。
よろしくお願いします。

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ベストアンサー

Unityのバグっぽいです。
動作に問題が無いならとりあえず無視しててもいいと思います。
一応エラー文でググった結果を見るに、以下のような対処で直るかもしれません(以下全て、バックアップを取った上で行ってください)。

  • ライトマッピングを作り直す

SerializedObject target has been destroyed. - Unity Answers

  • Unityを再起動する

SerializedObject target has been destroyed. UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) - Unity Answers

  • Libraryフォルダを作り直す

(Unity終了状態でプロジェクト内のLibraryフォルダを削除→Unity起動してプロジェクトを開く)

  • Unityのアップデートを待つ

Unity Issue Tracker - [Regression] "SerializedObject target has been destroyed" appears after Envionment lighting change

投稿2019/01/26 00:38

sakura_hana

総合スコア11427

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lkiuxc

2019/01/26 03:53

成程、Unity側のバグでしたか。道理で現出場所も良く解らないはずです。ありがとうございます。
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