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OpenGL、FreeTypeで日本語をウインドウに描画する方法がわかりません。

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実現したいこと

フォントエンジンを実装したライブラリである、FreeTypeを使用して、下の画像の用に、ウインドウの中に、文字列を描画したい。
下の画像は、glutBitmapStringを使用して、半角英数字を描画したものです。

イメージ説明

GL標準では、マルチバイト文字には対応しておらず、FreeTypeというライブラリを使用すると、対応できるという情報があったので、FreeTypeを使用することにしました。

自身で行ったこと

FreeType-pyのページの「Usage example」に掲載されているサンプルコードは正常に動作しました。
自身の手で、マルチバイト文字がいくつか並んだ文字列を表示できるようにしたものも、正常に動作しました。

freetype-py 

import freetype
face = freetype.Face("フォントのパス")
face.set_char_size( 48*64 )
u8 = "こんにちは、おひさしぶりですね".encode()
face.load_char(u8)
bitmap = face.glyph.bitmap
print (bitmap.buffer)

また、以下のサイトも参考にしましたが、いまいち解りません。
freetype-py - 三次元日誌

環境

Python3.7 + OpenGL(Freeglut 3.0.0) + Anaconda + windows10

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回答 1

checkベストアンサー

+1

OpenGL(というよりかは、GPU)には、文字を描画するという機能は持っていません。
一般的に文字を描画するには、

  1. フォントデータより文字情報を取得する。
  2. 文字情報を元に、テクスチャに文字を書き込む。
  3. テクスチャを描画する。

という手順を踏む必要があります。
glutBitmapStringはその手順を一フレーズで行っているわけでして、それを使わないのであれば、ご自身でその手順を行う必要があります。

FreeTypeというのは、TrueTypeフォントデータより文字情報を取得するライブラリです。
つまり、前に説明した手順の「1.」のみを行うだけですので、「2.」「3.」は自分で処理する必要があります。

freetype-pyは使った事がありませんが、見てみると素のFreeTypeライブラリに近い仕様のようですので、freetype-pyだけでなく、freetypeについても調べてみると良いかもしれません。


ただし、「日本語を描画する」事が目的であれば、別にFreeTypeを直接使う亊のみが唯一の方法ではありません。
例えば、Pillowで文字を描画して、それをテクスチャとして使う方が簡単だと思います。

「python pillow 文字」でググると文字を描画する方法、「python pillow opengl」でググると描画結果をOpenGLのテクスチャとして扱う方出てくるので、それらをかけ合わせて対処してみてください。

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  • 2019/01/23 15:56

    回答ありがとうございます。
    FreeTypeの使用はあきらめ、ひとまず、pillowで日本語の描画をためしてみたところ、いとも簡単に描画できました。
    OpenGLでのテクスチャブレンドにも挑戦してみます。
    本当に、ありがとうございました!!

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