unityのaudio sourceにあるspatializeについて質問させてください。
spatializeとはいったい何なのでしょうか
調べてみても回答となるようなものは出てきません
現在、壁に囲まれた家の外にaudio sourceを持たせたオブジェクトを置いたシーンを作成しました.
この時、spatializeをonにした場合、音が完全に遮断されてしまいますが、offにした場合音が貫通して聞こえます。
この状況化では、あまり現実的とは言えません
より現実空間に近いものを作成する場合、このspatializeはどのような物だと解釈して、onにするべきでしょうか?offにするべきでしょうか?

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